TEORI-TEORI TINJAUAN DESAIN Oleh rudi irawanto TEORI KRITIK

TEORI-TEORI TINJAUAN DESAIN Oleh rudi irawanto TEORI KRITIK

TEORI-TEORI TINJAUAN DESAIN Oleh rudi irawanto TEORI KRITIK SENI Sejarah desain sangat terkait dengan sejarah seni. Dari sisi logika berkembang dari era Aristoteles, natural science dan makanika Newtonian, hingga melahirkan peradaban dan teknologi. Logika Analitika (300 SM)

Aristoteles Silogisme Rasionalisme (17 M) Plato, Descartes, Spinoza Akal Empirisme (17 M)

Hume, Bekeley Eksperimen/pengalaman Modernisme (17 M) Imanuel Khan Perpaduan rasionalisme dan Empirisme

Dialektika (18M) Heraclitus, Hegel, Heisenberg Kategori Penalaran Logika Matematika (19 M) Leibniz, Boole, De Morgan Simbolisme

SAINS SENI DAN DESAIN Psikologi Gestal mempengaruhi cara pandang terhadap objek. Teori Kritik seni dapat digunakan untuk melihat karya-karya dalam desain Kritik seni setidaknya melibatkan 3 elemen, yaitu karya seni, seniman, dan penikmat seni.

Kondisi yang sama dapat digunakan untuk melihat karyakarya desain Patung dari era renaisan Terbuat dari batu marmer Bertemakan keagamaan Di buat oleh micheangelo Seminan yang eksis pad abad ke 14 Dibuat untuk penguasa (tokoh

agama) TEORI SEMIOTIKA Dalam strukturalisme semiotik kode menyangkut sistem yang memungkinkan manusia untuk memandang entitas-entitas tertentu tertentu sebagai tanda-tanda yang bermakna (Scholes, 1982). Semiotik merupakan ilmu yang dipelajari dari linguistik. Semiotik melihat segala sesuatu seperti fenomena dalam bahasa. Segala sesuatu merupajkan sebuah tanda.

Sebuah tanda memiliki struktur signified dan signifier. (saussurean) Sebuah tanda memiliki 3 wajah, yaitu tanda itu sendiri (sign), Aspek material (suara, huruf, bentuk, gerak, dsb) dari tanda yang berfungsi menandakan atau dihasilkan oleh aspek material (signifier/petanda), dan aspek mental atau konsep tual yang ditunjukkan oleh aspek material (signified/penanda) Hubungan (signification) antara signified dan signifier bersifat simbolik.

Sebuah tanda atau representamen adalah sesuatu yang mewakili sesuatu yang lain dalam beberapa hal atau kapasitas (Charles S. Pierche) Sesuatu yang lain disebut sebagai INTREPRETAN dari tanda yang pertama yang mengacu pada OBJEK. INTERPERTAN REPRESENTAMEN

OBJEK INTERPERTAN REPRESENTAMEN OBJEK INTERPERTAN

REPRESENTAMEN OBJEK TELEFON Alat komunikasi jarak jauh Tanda visual dapat dikategorikan dalam 3 kelompok besar,

yaitu IKON INDEKS SIMBOL IKON Ikon merupakan tanda yang mengandung kemiripan rua (resemblance). Hubungan antara representasentamen dengan objeknya bersifat kemiripan rupa.

INDEKS Tanda yang memiliki keterkaitan fenomenal dengan atau eksistensial diantara representamen dengan objeknya. Dalam indeks hubungan antara tanda dengan objeknya bersifat kongkret, aktual dan biasanya melalui cara yang sekuensial dan kauasal. SIMBOL Tanda yang bersifat arbitrer dan konvensional .

TEORI TRANSFORMASI BUDAYA Transforamsi merupakanbentuk perubahan kebudayaan karena terjadinya dialog kebudayaan dan terjadi dalam beberapa tahap. Unsur penting dalam proses transformasi budaya adalah inkulturasi dan akulturasi. Inkulturasi dapat diartikan sebagailatihan terhadap pelaku kebudayaan untuk menyesuaikan diri dengan perubahan yang tengah terjadi Akulturasi merupakan proses dialog dantara 2 kebudayaan

ytang akan membentuk satu pola budaya baru. Proses Tran sformasi Budaya Budaya Luar Akulturasi Proses Sintesa

Proses Dialog Budaya Lokal Budaya Luar Budaya transisi

Inkulturasi Proses Pergeseran-pergeseran sistem nilai Wujud Akhir Budaya TEORI STRATEGI PERADABAN

Desain digagasan sebagai konsep makro yang melibatkan hubungan yang sinergis-interaktif antara manusia, alam dan lingkungan. Pengembangan desain yang dimulai dari penataan dan pembangunan infra struktur dalam satu kerangka perencangaan jangka panjang TEORI SEJARAH SOSIAL DESAIN Melihat desain dari berbagai sudut pandang, diantaranya

1. Llatar belakang sosial budaya perubahan perubahan oerintasi kebudayaan dalam satu masyarakat. 2. Mengkaji pearistiwa kesejarahan yang micu lahirnya desain dari berbagai aspek sosial, politik, pola fikir dan peristiwa-pristiwa penting yang mengirinya. 3. Mengkaji gagas kemajuan desain di berbagai belahan dunia. 4. Menilai perkembangan desain di berbagai kebudayaan, dan menjadi kannya dasar urtuk pengembangan keilmuan desain.

Recently Viewed Presentations

  • Pine Trees, Inc. Student Coaching Notes

    Pine Trees, Inc. Student Coaching Notes

    Pine Trees, Inc. Student Coaching Notes * * Recovery of Lost Profits Is the Lost Profits Limitation Clause Part of the Contract? May an Established Business Recover Lost Profits Based on Projection of Future Income?
  • Presentazione standard di PowerPoint

    Presentazione standard di PowerPoint

    CNH Industrial. I'm interested. Brazil, Europe. Giulio Salomone. CEO. Fast Channel. Brasil. Giulio has more than 15 years experience as CEO in different countries e companies and he helped many italian companies to grow in Brasil and Europe. 27. Information...
  • Biology 6B Laboratory Report II - Santa Monica College

    Biology 6B Laboratory Report II - Santa Monica College

    Guidelines for the Results Include a Title Page Provide a descriptive title Your name Must include group numbers (not individual lab partners) for each experiment Results All tables have titles and numbers above table All figures have legends and numbers...
  • Pipsqueak Engine - Brigham Young University

    Pipsqueak Engine - Brigham Young University

    Facing piston stock Face piston stock to finish length. Standard pipsqueak piston stock is ½" cold rolled 1018 steel. Form tool setup Piston rod-end being shaped with a form tool. Piston has been faced to finish length prior to this...
  • Points Relied On

    Points Relied On

    results in nothing more than an abstract statement of law that is not sufficient to inform the court of the precise claim of error, as required in order to warrant review on the merits. Rule 84.04(e); Smith, 283 S.W.3d at...
  • COMPUTER GRAPHICS גרפיקה ממוחשבת CS-234325 October 1995

    COMPUTER GRAPHICS גרפיקה ממוחשבת CS-234325 October 1995

    B-Spline Curve start with a sequence of control points select four from middle of sequence (pi-2, pi-1, pi, pi+1) Bezier and Hermite goes between pi-2 and pi+1 B-Spline doesn't interpolate (touch) any of them but approximates the going through pi-1...
  • Rates of Change

    Rates of Change

    Rate of change is the ratio between the change in one variable relative to the corresponding change in another variable. Given two points (X. 1,Y 1) and (X 2,Y 2), rate of change is given by the equation (Y 2...
  • CAMERA SHOTS AND ANGLES The Lion King Wide

    CAMERA SHOTS AND ANGLES The Lion King Wide

    POINT OF VIEW SHOT . HIGH ANGLEPurpose to show: ISOLATION. This angle is from high looking down but not directly above. The main effect is to make the object look small and lacking in power. It suggests weakness of a...